İçeriğe geç
Burak Gökce

Early · Desktop · Erken dönem

Hikayemi

Interactive story · Java

Erken dönem yazılım projelerinden. Kullanıcının seçimlerine göre değişen interaktif deneyim.

Role: Developer

Hikayemi

Key features

  • Branching choices
  • Interactive narrative

Overview

Choice-driven interactive software experience, built in Java.

Problem

Statik bir anlatı, seçimin sonucu değiştirmiyordu.

Product idea

Kullanıcı seçimiyle yön değişen bir hikâye.

Solution

Java ile dallanan bir yazılım deneyimi.

My role

Tasarım ve geliştirme.

Technologies

Java.

Architecture

Seçim → durum → sonraki sahne.

Development process

Mantık → dallanma → arayüz.

Challenges

Durum yönetimini sade tutmak.

How

Seçimleri net düğümler olarak modelledim.

Result

Erken dönem proje. Temel ve ürün düşüncesinin başlangıcı.

Lessons learned

Akış, sözdiziminden önce gelir.